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2020年02月29日 13:00
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     主 隊 主隊貼水  盤口  客 隊  客隊貼水  比賽結果  盤路

     (4)貪得無厭。貪得無厭主要表現在什麼盤都想上,贏多少都不收手上。莊家(澳門)每天開幾十個盤,每個盤他們都用幾十個人若干條消息管道養活著,我們只有一個腦袋和幾條並不一定可靠的管道來分析這些盤口,所以沒必要見盤就琢磨,只是牢牢抓住自己有感覺和關注的盤口進行分析、判斷。另外,贏了就是贏了,該收手就收手,別覺得自己的順風旗能一直飄揚。我每天只下3-5注,贏了打死也不加,輸了,說停立刻就停。

    

     第一步100÷30=3.33 第二步3.33-10%=3

     關於如何分析賠率,以上只是算是經驗之談。分析方法只是一種手段,關鍵在於熟練運用。片面的、不合理地套用某種理論和方法,或是單信其一準確度都不會高。而且,影響比賽勝負的因素有很多,有經驗的彩民會考慮到所有會影響比賽結果的資訊,並加以識別和利用。總之,運用賠率分析對於足彩竟猜,可以達到事半功倍的效果,當然,要想達到很高的命中率,運氣也很重要。

     球半/兩球(1.5/2)   讓球方贏兩個買它的贏一半,贏三個全贏

    

     3)莊家開出的受注盤口實際上已包容了是場賽事可能之一切資訊,也就是說莊家在賽前對賽果至少有著強烈的預感;

     關於“圍繞足球所制定的遊戲規則”,第一層含義是指足球博彩遊戲本身,莊家通過精心設置各種形式的賠率,吸引投注並設下陷阱。另一層含義不太直觀而且恐怕遭至對足球持單純看法的人的反對,即莊家對於賽果的高度把握在相當程度上源自許多不上檯面的交易,所有參與遊戲的閑家,實際上早處於絕對不公平的地位。足球的不可預測性——“足球是圓的”——成了遊戲制定者絕好的藉口和擋箭牌,可悲的是,這句話居然經常出自受害人之口。 我想,我已經連帶地部分回答了關於概率在足球博彩中所扮演的角色的問題。

    

    

    

    

    

    

    

    

     坊間流傳許多百家樂的必勝攻略,不論你要採取哪種秘技,你要先了解百家樂這遊戲的本質是什麼,以下6個觀念,是你在成為百家樂的玩家之前一定要具備的知識。

     其實,莊家在此存在著極大的風險。賠率L是莊家定的,但公式中另一個重要元素P,即事件發生的概率,是不能主觀臆定的,對於拋硬幣遊戲來說,這個P是很容易從經驗確定,但擴展到其他更複雜的事件,如果對於P的計算出現偏差,莊家就要冒 P*L>100% 賠本的風險!

     澳門博彩從業員七核心技能

     (5)不翻本。大家都知道不能以一時勝負論英雄,所以,沒必要在一個晚上翻本。甚至沒必要在一個賽季翻本。01——02賽季,我輸了40A左右,但是咬緊牙關就是不加注不狂賭,留得青山在不怕沒柴燒。02——03賽季,我又一點一點地打回來了,如果在那個賽季狂賭,估計這會正找地打工糊口呢。

     每副撲克牌使用 52 張牌,每次洗牌使用六副牌,玩到剩下一半的牌數再重新洗牌,下局開始前在場玩家也可提出重新洗牌,莊家一開始多半由同一花色的牌來決定,玩家依序抽排,點數最大的是莊家,莊家的下家先選牌,莊家最後選,A-9為1-9點,10-K皆為10點,每家五張牌,分為前兩張、後三張,後三張的點數加起來是十的倍數(10點、20點、30點)稱為有妞,有妞之後,再開始看前兩張相加的點數,只取零頭,比如說:16點,為「6」,12點為「2」,如是十的倍數,則得到第二個妞,稱之為「妞妞」如獲勝可得到三倍賭注;有的賭場會用兩副牌玩,如此一翻牌就能定輸贏,贏家短時間就能贏取大量的賭金。

    

    

    

    

     人才發展委員會在其網頁上公佈的「2015-2017年緊缺人才目錄——博彩業」,共列出38個澳門博彩業的崗位,這些崗位包括月薪超過10萬元(澳門元,下同)的副總裁、月薪5萬元的娛樂場總監及副總監、 月薪1.3-5.9萬元的中層管理人員,以及月薪在9,000-30,000元的基層人員。 目錄頁列出這38個崗位對學歷/經驗的要求,對專業能力的要求和對任職能力的要求。 本文利用「詞頻分析法」來分析這些崗位對專業能力和任職能力的要求。

     一、資金管理和目標控制。

     佛羅里達的調查顯示,在能力方面,團隊能力、溝通能力,與澳門及加拿大的要求都一致,但該調查最強調的是員工的工作態度。 認為工作態度比工作能力更重要。 對於這一點,筆者與業界的交流中發現,澳門業界也相當重視。

     澳門博彩業崗位需要掌握甚麼知識? 要投身于博彩業工作的員工,需要掌握哪些技能? 瞭解這些對特區政府的人才規劃與培養、澳門高等教育博彩專業的課程設置,以及有志于從事博彩業工作的人員的就業準備,都有十分重要的意義。

    

     半球/一球(0.5/1)   讓球方平或負全輸,贏一球贏一半,贏兩球全贏